|
@vero lepiej zeby siostra tego nie czytala :P
|
LINK
zobaczcie sobie tam real time filmik jak beda wygladac gry nastepnej generacji, ja sie jaram.
|
05.września.2005 - 15:49 Alan
|
Warp, no wiesz, nie oszukujmy się. Po coś te next geny wychodzą, rajt? Jakiś postęp musi być i wątpie, aby ostatnie gry jakie wyjdą na ps2 można byłoby przyrównywać do tych pierwszych z ps3.
Notabene dam sobie ręke uciąć, że jak będzie wychodziło w 2012 ps4, to na ps3 będa takie killery o jakich nam się nawet nie śni.
Dysputy o next-genach prowadzi cały świat i wszyscy rozmawiają o tym samym. Póki co nie ma się co licytować i zakładać ;) czy to jest true or fake. Musimy czekać, a co nam pozostaje to wyławianie z sieci materiałów danych przez producentów tytułowanych "real-timem".
Zresztą popatrz na ten screen, a szczególnie na jej włosy. Zakładając, że już kilka lat temu cut sceny z Finalów prezentowały postacie z powiewającymi włosami niczym u Shreka, to na bank ten screen jest z gry, liczony w czasie rzeczywistym. A retusz w szopie też jest wątpliwy - głośno mówi się o tym, że next geny do grafiki najwięcej wniosą w temacie fizyki i oświetlenia. Czyż to nie jest świetny przykład na potwierdzenie tych słów? :)
módlmy się :)
|
05.września.2005 - 15:37 vero
|
@ur!mepl - cholera, w takim razie nie wiem nawet czy by na rivę starczyło ;]
|
nie znam się na konsolach, ale jakie piwo lubisz, Alan? o więcej się nie zakładam, bo też wolę żeby to była prawda :)
|
vero najpierw fotooferta a pozniej sie zastanowimy ;>
|
05.września.2005 - 12:43 Alan
|
Idę o zakład, że to nie było retuszuwane.
btw, słyszeliście plotke, że Killzone, który był pokazany na E3 (tak ten realtimowy-render ;)) to wcale nie jest Killzone 2 tylko... Killzone 3 ;D
to się uśmiałem...
|
04.września.2005 - 19:49 Paul
|
04.września.2005 - 17:21 vero
|
widziałem już parę filmików z enginem unreala 3, więc jestem w stanie uwierzyć. oddam siostrę za gf 7800 ;]
|
nie.
unreal engine3 to prawdziwy kozak.
|
e, mi to wygląda na (ewentualnie) screenshot + 3 godziny photoshopa :(
|
| |
|
|
|